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AI로 나만의 버추얼 캐릭터 만들기
https://teamsparta.notion.site/AI-b0ddc1d97867459e96d049d21ea10174#b433c4ff3fb34f6aa94fe38b9384b617 [스파르타코딩클럽] AI로 나만의 버추얼 캐릭터 만들기 | Notion[수업 목표]teamsparta.notion.site https://dream.ai/ Dream by WOMBO dream.aihttps://d-id.com/ D-ID Creative Reality™️Introducing NUI the Natural User Interface, aimed at revolutionizing how people interact with anything digital leveraging the power of AIwww.d-id...

exbuilder6- 2. UI 프로젝트 구조 설명
clx-src 폴더 모든 작업을 하는 곳, 소스 경로 udc 폴더 사용자가 직접 컨트롤을 조합해서 만들 때, 공통적으로 많이 사용하는 컨트롤을 합치고자 할때 반드시 udc폴더를 생성하여 udc 폴더 아래에 파일을 생성해야한다. env.json runtime 환경설정 파일, 외부 라이브러리나 외부 스타일 시트에 대한 url 입력 전역적으로 올라가서 외부 스크립트를 사용할 수 있다. language.json 스튜디오에서 제공하는 다국어 파일

exbuilder6- 1. 새 eXbuilder6 프로젝트 생성
1. 새 eXbuilder6 프로젝트 생성하기 - 소스 경로 : exbuild6파일에 디자인배치, 스크립트 작성 등 모든 작업을 하는 곳을 말한다. - 배포 경로 : 소스경로가 배포경로에 컴파일된다. - 시스템 라이브러리 패스 : udc 파일, 모듈 파일, language.json파일이 각각 하나의 파일로 컴파일되어 저장되는 곳이다. - 내장 다국어 컴파일러 사용 : language.json 사용 - 빌드 결과물을 유도 파일로 취급 : 배포 경로를 수정했을 경우 경고창을 띄움 - 배포할때 소스 압축해서 소스 난독화

웹스퀘어(SP5)- 2. 그리드뷰와 Static Postion
웹스퀘어에서 컴포넌트를 짜는 방식엔 2가지가 있다. 화면랜더링을 생각하며 개발하면 잘 짜여진 화면! 이 점을 항상 생각하며 코딩하자. Static Positon : 권장 소스 순서대로 화면에 보여짐, 컴포넌트가 애초에 자기 위치(top, left)가 정해져있지 않다. 화면에 보여지는 순서대로 랜더링이 된다. 왼쪽-> 오른쪽, 위->아래 컴포넌트를 옮기는 방법은 소스를 옮기는 방법밖에 없다. CSS를 줌으로써 컴포넌트의 위치를 바꿀 수 있다. Absolute Postion : 비권장 도형마다 자기의 위치 값을 가짐(let, top, width, height) 예를들어, 파워포인트에서 도형을 원하는 위치에 그리면 자기위치가 된다. postion:absoulute; 가 자동 생성 웹 랜더링의 순서가 중구난방해..